• Научная статья
  • 25 августа 2025
  • Открытый доступ

Специфика интерпретации структурно-семантических признаков единиц геймерского жаргона его носителями: экспериментальное исследование

Аннотация

Цель исследования – с опорой на результаты самостоятельно проведённого опроса комплексно охарактеризовать специфику интерпретации структурно-семантических признаков единиц геймерского жаргона его носителями. В статье определён уровень владения информантами (представителями видеоигрового сообщества) семантикой геймерских сленгизмов; установлена степень устойчивости и распространённости данных единиц в лексиконе опрошенных геймеров, а также узнаваемость респондентами отдельных слов, зависящая от их структурно-семантической специфики; выявлены особенности графической передачи единиц геймерского жаргона его носителями; на примере пар синонимов, представляющих собой исконные лексемы / хорошо освоенные заимствования и окказиональные неоанглицизмы, определены языковые предпочтения игроков. Научная новизна работы состоит в том, что в ней с опорой на результаты экспериментального исследования целостно описаны особенности интерпретации структурно-семантических признаков единиц геймерского жаргона его носителями – представителями видеоигрового сообщества, выявлено место указанных сленгизмов в лексиконе респондентов и степень владения данными единицами. В результате исследования установлено, что в лексиконе респондентов единицы геймерского жаргона отличаются большой вариативностью в формах графического выражения. Кроме того, не все исследуемые единицы в равной степени знакомы всем опрошенным представителям видеоигрового сообщества. Выявлено, что, несмотря на большое количество заимствований, в лексиконе информантов существуют синонимические пары, в которых один из элементов является русским словом или, по крайней мере, давно вошедшим в язык заимствованием. Проблема выбора между исконными единицами / хорошо освоенными заимствованиями, с одной стороны, и окказиональными неоанглицизмами, с другой, не имеет однозначного решения для игроков, несмотря на широкое распространение лексики иноязычного происхождения в геймерском жаргоне.

Материалы исследования

  1. «Чушпан» забыт, «краш» стабилен: какие сленговые слова были популярны в соцсетях в 2024 году // Портал «Грамота.ру». 16.01.2025. https://gramota.ru/journal/novosti-i-sobytiya/kakie-slengovye-slova-byli-populyarny-v-sotssetyakh-v-2024-godu

Источники

  1. Воронцова Ю. А., Алдухов А. Ю. Лексика геймеров в английском и русском языках // Ученые записки Крымского федерального университета имени В. И. Вернадского. Филологические науки. 2023. Т. 9 (75). № 2.
  2. Горшков П. А. Сленг хакеров и геймеров в Интернете: автореф. дисс. … к. филол. н. М., 2006.
  3. Дьяков А. И. Статика и динамика англицизмов в системе русского языка: многоаспектное лингвистическое моделирование: дисс. … д. филол. н. Омск, 2015.
  4. Елютина М. Э., Неруш А. А. Гендерные аспекты игровых практик у молодежного сегмента российской аудитории компьютерных игр // Известия Саратовского университета. Новая серия. Серия: Социология. Политология. 2023. Т. 23. Вып. 1.
  5. Киселева Л. А., Плешанова М. А., Тодосиенко З. В. Проблема квалификации лексических инноваций в родственных языках (на примере русской и болгарской экономической терминологии) // Филологические науки. Вопросы теории и практики. 2021. Т. 14. Вып. 6. https://doi.org/10.30853/phil210270
  6. Котцова Е. Е. Языковые особенности жаргона геймеров // Экология языка и речи: материалы X Международной научной конференции / науч. ред. А. Л. Шарандин; отв. за выпуск Т. А. Дьякова. Тамбов, 2023.
  7. Кочелаева И. С. Лексикон молодежной субкультуры в лингвокультурологическом словарном описании (на материале интернет-СМИ для геймеров) // Вестник Северного (Арктического) федерального университета. Серия «Гуманитарные и социальные науки». 2025. № 25 (3).
  8. Крысин Л. П. Иноязычное слово в контексте современной общественной жизни // Русский язык конца XX столетия (1985-1995) / отв. ред. Е. А. Земская. М., 1996.
  9. Кудинова Т. А. Языковой субстандарт: социолингвистические, лингвокультурологические и лингвопрагматические аспекты интерпретации: дисс. … д. филол. н. Нальчик, 2011.
  10. Попова А. Р. «Словарь компьютерно-геймерского жаргона» как источник многоаспектного изучения новейшей лексики и фразеологии // Лингвостилистика. Лингвопоэтика. Лингводидактика: сб. науч. ст., посвящённый 100-летию со дня рождения д-ра филол. наук, проф., акад. РАО Н. М. Шанского. М., 2022.
  11. Седых И. А. Индустрия компьютерных игр. 2020. https://dcenter.hse.ru/data/2020/07/27/1599127653/Индустрия%20компьютерных%20игр-2020.pdf
  12. Смирнов П. С., Жилина Ю. С. Перевод сленга хакеров и геймеров с английского и немецкого языков на русский // Вестник Шадринского государственного педагогического университета. 2021. № 3 (51).
  13. Файзиева Г. В. Экология языка vs прогресс: междисциплинарный подход // Вестник Калмыцкого университета. 2024. № 2 (62).
  14. Ensslin A. The Language of Gaming. Basingstoke – N. Y.: Palgrave Macmillan, 2011.
  15. Yee N. 7 Things We Learned About Primary Gaming Motivations from Over 250,000 Gamers. 2016. https://web.archive.org/web/20250312000056/https://quanticfoundry.com/2016/12/15/primary-motivations/

Информация об авторах

Киселева Лариса Айратовна

д. филол. н., проф.

Самарский национальный исследовательский университет имени академика С. П. Королёва

Леготина Александра Эмильевна

Уфимский университет науки и технологий

Информация о статье

История публикации

  • Поступила в редакцию: 15 июля 2025.
  • Опубликована: 25 августа 2025.

Ключевые слова

  • русский язык
  • субстандарт
  • жаргон геймеров
  • англоязычные заимствования
  • лингвоэкология
  • Russian language
  • substandard
  • gamer jargon
  • English-language borrowings
  • linguistic ecology

Copyright

© 2025 Автор(ы)
© 2025 ООО Издательство «Грамота»

Лицензионное соглашение

Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)